Joaca de-a codul: despre Scratch și ce poate învăța copilul tău cu ajutorul lui

La ce te gândești când zic programare și cod? La desene animate, povești de grădiniță și felicitări interactive colorate? Probabil că nu. Probabil asociezi codul cu un ecran negru, linii și linii de semne, litere ce definesc un limbaj greu de descifrat pentru cei neinițiați.

În cazul ăsta te întrebi cum ar putea un copil de 6-7 ani să spargă acest cod, chiar să devină fluent în acest limbaj? Un prim pas, un abecedar al programării, este Scratch, un limbaj vizual de programare care îi ajută pe copii să învețe principiile de bază. Aproape 10 milioane de copii din toată lumea îl folosesc. Astăzi vrem să te convingem că ar fi bine să îl încerce și copilul tău.

Ce învață cel mic cu ajutorul Scratch?

Limbajul a fost creat în cadrul MIT (Massachusetts Institute of Technology) pentru a-i ajuta pe copii să învețe bazele programării prin joacă și practică. Mai exact, cei mici pot crea propriile jocuri și povești, le pot anima și salva direct în aplicație, de unde le pot trimite oricui. Mai mult, pot colabora cu alți copii pentru a crea un proiect de echipă. Copiii mai mari de 8 ani pot începe să-l folosească cu ajutorul unui adult/educator, nu există limită de vârstă, oricine își poate încerca talentul.

Mai jos, câteva exemple de jocuri create folosind Scratch (click pe imagine pentru program):

Scratch are cel puțin trei avantaje majore

Copilul învață prin joacă

Interfața este prietenoasă, ușor de navigat și testat. Totul se învață prin joacă. Nu există reguli de așa da, așa nu, iar cel mic poate crea orice își dorește.

Formarea gândirii logice, structurate

Scratch ajută copilul să își formeze o gândire logică, structurată, fundație pentru cursurile viitoare de informatică aplicată. Astfel, în momentul în care educația formală intervine (algoritmi și linii nesfârșite de cod), cel mic va fi deja pregătit, va fi familiar cu principiile de bază.

Totul se bazează pe practică

În școală programarea începe cu scheme logice, algoritmi, pix și hârtie. Cu Scratch începe cu desene, animale și sunete pe care cel mic le controlează, le face să se miște, să vorbească, să sară în ritm de muzică. La sfârșitul orei, copilul a creat ceva funcțional, ceva care sare, aleargă, scoate sunete). Satisfacția aceasta nu se compară cu nimic și îl aduce pe cel mic din nou în fața calculatorului, gata să programeze.

Poți testa și tu Scratch, singur sau împreună cu copilul tău, pe scratch.mit sau pe code.org. Noi, la Small Academy, am inclus ore de programare în Scratch la orele noastre.

Ia-ți porția de tehnologie și află cum îl poți pregăti pe cel mic pentru viitor!